REGOLAMENTO 2026/27
1.1 FORMULA e STRUTTURA DEL TORNEO*
*formula della stagione 2026/27; può variare in base al numero di iscritti della nuova stagione
1.1.1 Prima Fase (6 partite)
- Al campionato partecipano 32 squadre
- Le squadre sono divise in un Girone unico
- Al termine si otterrà una classifica generale, valida per l’accesso alla seconda fase
Attribuzione punti:
- Vittoria 3 punti;
- Pareggio 1 punto;
- Sconfitta 0 punti;
In caso di parità tra 2 squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà come segue:
- Scontro diretto;
- Miglior differenza reti;
- Maggior numero di reti segnate;
- Sorteggio
In caso di parità tra 3 o più squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà tenendo conto della classifica avulsa.
1.1.2 Seconda Fase (7 partite – SERIE A | SERIE B – Girone 1 | SERIE B – Girone 2 | SERIE C)
SERIE A
- Si qualificano alla SERIE A le squadre che occupano dalla 1^ alla 8^ posizione nella classifica generale della prima fase
- Le 8 partecipanti si sfidano in un girone all’italiana di sola andata
Attribuzione punti:
- Vittoria 3 punti;
- Pareggio 1 punto;
- Sconfitta 0 punti;
In caso di parità tra 2 squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà come segue:
- Scontro diretto;
- Miglior differenza reti;
- Maggior numero di reti segnate;
- Sorteggio
In caso di parità tra 3 o più squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà tenendo conto della classifica avulsa.
SERIE B – Girone 1
- Le 16 squadre vengono suddivise in due gironi da 8 squadre mediante criterio incrociato, al fine di garantire il massimo equilibrio tra i gruppi
- Le 8 partecipanti del girone 1 di Serie B sono le seguenti squadre:
– 9ª classificata
– 10ª classificata
– 11ª classificata
– 12ª classificata
– 21ª classificata
– 22ª classificata
– 23ª classificata
– 24ª classificata
- Le 8 squadre si sfidano in un girone all’italiana di sola andata
Attribuzione punti:
- Vittoria 3 punti;
- Pareggio 1 punto;
- Sconfitta 0 punti;
In caso di parità tra 2 squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà come segue:
- Scontro diretto;
- Miglior differenza reti;
- Maggior numero di reti segnate;
- Sorteggio
In caso di parità tra 3 o più squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà tenendo conto della classifica avulsa.
SERIE B – Girone 2
- Le 16 squadre vengono suddivise in due gironi da 8 squadre mediante criterio incrociato, al fine di garantire il massimo equilibrio tra i gruppi
- Le 8 partecipanti del girone 2 di Serie B sono le seguenti squadre:
– 13ª classificata
– 14ª classificata
– 15ª classificata
– 16ª classificata
– 17ª classificata
– 18ª classificata
– 19ª classificata
– 20ª classificata
- Le 8 squadre si sfidano in un girone all’italiana di sola andata
Attribuzione punti:
- Vittoria 3 punti;
- Pareggio 1 punto;
- Sconfitta 0 punti;
In caso di parità tra 2 squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà come segue:
- Scontro diretto;
- Miglior differenza reti;
- Maggior numero di reti segnate;
- Sorteggio
In caso di parità tra 3 o più squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà tenendo conto della classifica avulsa.
SERIE C
- Si qualificano alla serie C le squadre che occupano dalla 25^ alla 32^ posizione nella classifica generale della prima fase
- Le 8 partecipanti si sfidano in un girone all’italiana di sola andata
Attribuzione punti:
- Vittoria 3 punti;
- Pareggio 1 punto;
- Sconfitta 0 punti;
In caso di parità tra 2 squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà come segue:
- Scontro diretto;
- Miglior differenza reti;
- Maggior numero di reti segnate;
- Sorteggio
In caso di parità tra 3 o più squadre, al termine delle fasi a gironi, l’assegnazione del piazzamento finale si procederà tenendo conto della classifica avulsa.
1.1.3 Terza Fase (playoff – SERIE A | SERIE B | SERIE C)
PLAYOFF
- I playoff si disputano con la modalità ad eliminazione diretta; in caso di parità dopo i tempi regolamentari, si tirano i calci di rigore (5 rigori a testa).
- È prevista la finale per il 3/4° posto.
Modalità di accesso ai Playoff
SERIE A
Al termine della seconda fase, accedono ai playoff le prime 6 squadre classificate.
Accessi diretti
• 1ª e 2ª classificata del girone: accedono direttamente alle Semifinali.
Turno preliminare – Quarti di finale
• Le squadre classificate dal 3° al 6° posto disputano un turno preliminare con i seguenti accoppiamenti:
• 3ª classificata vs 6ª classificata
• 4ª classificata vs 5ª classificata
Le vincenti del turno preliminare accedono alle semifinali, dove affronteranno la 1ª e la 2ª classificata secondo gli accoppiamenti stabiliti dall’organizzazione.
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SERIE B (Girone 1; Girone 2)
Al termine della seconda fase, accedono ai playoff le prime 6 squadre di ciascun girone (Girone 1 e Girone 2).
Accessi ai Quarti di Finale
• 1ª e 2ª classificata di entrambi i gironi: accedono direttamente ai Quarti di Finale.
Turno preliminare – Ottavi di Finale
Le squadre classificate dal 3° al 6° posto disputano un turno preliminare con incroci tra i due gironi, secondo il seguente schema:
• 3ª Girone 1 vs 6ª Girone 2
• 4ª Girone 1 vs 5ª Girone 2
• 3ª Girone 2 vs 6ª Girone 1
• 4ª Girone 2 vs 5ª Girone 1
Le 4 squadre vincenti accedono ai quarti di finale, dove si uniranno alle prime due classificate di ciascun girone.
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SERIE C
Al termine della seconda fase, accedono ai playoff le prime 6 squadre classificate.
Accessi diretti
• 1ª e 2ª classificata del girone: accedono direttamente alle Semifinali.
Turno preliminare – Quarti di finale
• Le squadre classificate dal 3° al 6° posto disputano un turno preliminare con i seguenti accoppiamenti:
• 3ª classificata vs 6ª classificata
• 4ª classificata vs 5ª classificata
Le vincenti del turno preliminare accedono alle semifinali, dove affronteranno la 1ª e la 2ª classificata secondo gli accoppiamenti stabiliti dall’organizzazione.
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EVENTUALI SPOSTAMENTI DI GARE DOVRANNO ESSERE PRIMA COMUNICATI AL COMITATO ORGANIZZATIVO E POI CONCORDATI TRA I DUE RAPPRESENTANTI DELLE SQUADRE ALMENO 15 GIORNI PRIMA LA DISPUTA DELLE GARE. (Vedi 3.4)
1.2 SVOLGIMENTO DELLE GARE
1.2.1 DURATA
La durata delle gare viene stabilita in due tempi da 22’ minuti ciascuno per tutta la durata del torneo. L’intervallo è di cinque minuti.
1.2.2 DISTINTA
Prima di ogni partita, dovrà essere recapitata al Direttore di Gara la distinta. Solo le persone indicate in questo documento potranno accedere al terreno di gioco. Possono essere inseriti nella distinta di gioco:
- massimo di 12 (dodici) giocatori
- 2 (due) dirigenti
- 1 (un) medico sociale, provvisto di documento che ne attesti la professione.
1.2.3 SOSTITUZIONI
Le sostituzioni all’interno di una partita sono illimitate. I cambi dovranno essere richiesti a gioco fermo, avvisando il Direttore di Gioco sulla linea mediana. Il D.d.G. una volta che ha consentito il cambio, potrà far riprendere subito il gioco, anche se il cambio non è ancora stato effettuato. Il giocatore subentrante, dovrà attendere l’uscita del campo del suo compagno, pena l’ammonizione.
1.2.4 ALTRE REGOLE
Per tutti gli altri aspetti di gioco, si applicano le disposizioni del Regolamento ufficiale della F.I.G.C.
1.3 CLASSIFICHE INDIVIDUALI
Durante il corso del Campionato, verranno stilate periodicamente le seguenti classifiche individuali:
-
- Classifica Marcatori (n° di gol segnati)
- Classifica Miglior Portiere (punteggio)
- Classifica MVP (punteggio)
I voti vengono attribuiti ogni partita dai Direttori di Gara, che nel referto indicano i marcatori, le sanzioni, il voto al portiere e il voto al miglior giocatore di movimento.
Le tre classifiche saranno periodiche (mensili o dopo tot partite, in base al calendario definitivo) e generali (tengono conto solo della seconda fase), e daranno diritto a dei premi forniti da adidas.
1.3.1 ARRIVO A PARI PUNTI/GOL
In caso di arrivo a pari punti (o gol), si seguono i seguenti criteri:
-
- Miglior Portiere
- minor numero di gol subiti
- media gol subiti (gol subiti su gare giocate)
- disciplina (minor numero ammonizioni/espulsioni)
- Marcatori
- media gol (gol su gare giocate)
- maggior numero di gare giocate
- disciplina (minor numero ammonizioni/espulsioni)
- MVP
- media punti (gol su gare giocate)
- gol fatti
- maggior numero di gare giocate
- disciplina (minor numero ammonizioni/espulsioni)
- Miglior Portiere
2. PARTECIPAZIONE
2.1 REQUISITI CALCIATORI
L’iscrizione è aperta a tutti coloro che hanno compiuto il 16° anno di età e ogni squadra avrà la possibilità di iscrivere un numero illimitato di tesserati (fino alla data fissata dal Comitato Organizzatore all’inizio della stagione) con ampia libertà di schierarli in campo.
Non potranno essere tesserati giocatori che militano nelle seguenti categorie F.I.G.C.: dalla Serie A alla Lega Pro di calcio a 11 e dalla Serie A fino alla B1 (compresa) di calcio a 5.
FUORIQUOTA
In distinta potranno essere inseriti massimo DUE (2) giocatori che militano in Promozione o Eccellenza oppure UN (1) giocatore che milita in Serie D.
CALCIOMERCATO
È possibile effettuare scambi di giocatori iscritti con un’altra squadra entro il 28/02/2026; il responsabile della squadra “acquirente” deve comunicare (tramite mail) al Comitato Organizzatore i termini dello scambio, con il consenso del responsabile della squadra “cedente”.
2.2 ISCRIZIONE SQUADRA
2.2.1 Quota del torneo e registrazione giocatori
Ogni squadra, entro le date comunicate, deve consegnare la lista degli atleti partecipanti al torneo e la quota d’iscrizione.
La registrazione dei giocatori dovrà essere effettuata tramite il form che verrà inviato al capitano della squadra.
2.2.2 Tesseramenti Extra
Sarà possibile tesserare altri giocatori non oltre il 28/2/2026*.
*la data può variare in base al calendario effertivo del campionato
-
Quote tesseramenti extra
La quota da versare per ogni tesseramento effettuato dopo l’inizio di campionato, ma incluso nella rosa di 12 giocatori, è pari ad Euro 10. La quota per ogni tesseramento oltre i 12 giocatori è pari ad Euro 30.
-
Modalità di tesseramento
I tesserati “extra” devono procedere all’acquisto del “Tesseramento”.
2.3 COPERTURA ASSICURATIVA
Le Società e i propri tesserati, all’atto della richiesta di tesseramento, contraggono una copertura assicurativa, le cui condizioni saranno inviate via mail al momento dell’iscrizione per presa visione.
Le Società e i vari soggetti tesserati possono, qualora lo ritengano necessario, contrarre privatamente altre polizze assicurative, avvalendosi di istituti assicurativi convenzionati o di propria preferenza.
2.4 CERTIFICATO MEDICO
È fatto obbligo al Responsabile di ogni Squadra (Team Manager) di richiedere ai propri giocatori il certificato medico di idoneità per la pratica del gioco del calcio.
L’originale del certificato medico o una copia con autocertificazione che ne attesti la rintracciabilità, andrà consegnato al Comitato Organizzatore insieme alla modulistica prevista. Il certificato d’idoneità, in corso di validità per la durata della competizione, dovrà essere consegnato al momento della richiesta di tesseramento.
È necessario far pervenire in segreteria Mi Games un certificato per attività agonistica o, in alternativa, un certificato per attività sportiva non agonistica. Ricordiamo, a scanso di equivoci, che il suddetto certificato (attività non agonistica) può essere rilasciato da:
- un centro di medicina Sportiva
- un medico specialista in Medicina dello Sport iscritto alla FMSI (Federazione Medica Sportiva Italiana)
- il medico di base (solo per i propri assistiti e deve recare la data del ECG più recente)
2.5 SQUADRA
La squadra è composta da n. 7 atleti (6 giocatori + portiere) e deve essere indicato un capitano che rappresenterà la squadra nei confronti del direttore di gara.
Una gara non potrà essere iniziata o proseguita nel caso in cui una squadra si ritrovi ad avere meno di 5 calciatori partecipanti al gioco (compreso il portiere).
È consentito portare in panchina fino a 5 ulteriori giocatori, purché siano tesserati per la propria squadra all’interno del torneo, per un totale di 12 giocatori schierabili in ogni partita.
2.6 EQUIPAGGIAMENTO DEI CALCIATORI
2.6.1 Divise
I calciatori dovranno indossare le divise fornite, ad iscrizione effettuata, dallo staff Mi Games: maglia, pantaloncini e calzettoni. Al solo portiere è consentito l’uso del tony.
È OBBLIGATORIO indossare le divise ufficiali durante TUTTE le partite dell’ adidas Mi Games Football League.
La stampa delle divise è a carico dell’organizzazione e inclusa nella quota d’iscrizione. È consentita, tuttavia, la stampa in autonomia di loghi squadra e sponsor, secondo il layout fornito dal Comitato Organizzatore e previa supervisione di quest’ultimo.
Il mancato rispetto delle linee guida di stampa comporterà una penale e l’impossibilità di scendere in campo con la divisa errata.
In caso di dimenticanza della divisa da parte della squadra, ad essa verrà assegnata la sconfitta a tavolino per 3 reti a 0. Nel caso uno o più giocatori abbiano dimenticato la divisa, essi non potranno partecipare alla partita.
2.6.2 Stampa delle divise
La stampa delle divise inclusa nella quota base ed a carico dell’Organizzazione è composta da:
- logo frontale del torneo
- numero maglia e pantaloncino
- nome squadra
- patch squadra vincente Serie A-B-C
Le divise potranno essere personalizzate (cd. STAMPE EXTRA), con un costo aggiuntivo (a divisa) con queste opzioni:
- logo lato cuore (logo squadra) – fronte
- logo sulle maniche (sponsor) – fronte
- nome/cognome giocatore – retro
- logo grande sul retro (sponsor) – retro
- logo piccolo pantaloncino (sponsor) – fronte
- logo grande pantaloncino (sponsor) – retro
- nome/cognome giocatore – retro
È consentita la stampa in autonomia delle stampe extra seguendo rigorosamente il layout fornito dal Comitato Organizzatore e previa visione da parte di quest’ultimo del modello di stampa finale (scrivere a league@migames.it per tutti i dettagli).
Il mancato rispetto delle linee guida di stampa comporterà una penale e l’impossibilità di scendere in campo con la divisa errata.
2.6.3 Scarpini
Tutti i calciatori devono utilizzare calzature con tacchetti in plastica; sono assolutamente vietati i tacchetti in metallo. I campi da gioco sono in erba sintetica.
2.6.4 Parastinchi
L’uso dei parastinchi è vivamente consigliato, ma non obbligatorio.
3. CONDOTTE
3.1 REGOLE DISCIPLINARI
Durante la fase a gironi, i giocatori che raggiungono la quarta ammonizione incorreranno nella squalifica per una gara, da scontare nella prima gara ufficiale successiva alla pubblicazione del Comunicato Ufficiale.
Al termine di ogni fase a gironi le ammonizioni accumulate saranno azzerate. Un giocatore che riceve la quarta ammonizione durante l’ultimo incontro valido per la fase a gironi, dovrà scontare un turno di squalifica nel corso della prima gara della fase successiva.
Durante i playoff la squalifica scatta alla seconda ammonizione.
Qualora una squadra non si presentasse ad un incontro si vedrà assegnata la sconfitta a tavolino per 3 reti a 0.
PER CONTENUTO NON MENZIONATO SI FA FEDE AL REGOLAMENTO F.I.G.C.
3.2 MANCATA PRESENTAZIONE IN CAMPO
La mancata presentazione in campo entro il tempo concesso di ritardo (10 minuti), comporterà a discrezione del D.d.G. la sconfitta a tavolino della gara per 3 reti a 0.
3.3 TEMPO DI ATTESA SQUADRA (10 MIN)
Le squadre ritardatarie che, comunque, entrino in campo entro i 10 minuti di attesa previsti dal Regolamento, avendo precedentemente espletato le formalità di rito (presentazione liste e controllo documenti da parte del D.d.G.) saranno ammesse alla disputa della gara.
Il tempo di attesa delle Società sarà sempre a discrezione del D.d.G. o del C.O., che in casi eccezionali potranno allungare tale attesa. I 10 minuti di attesa sono da richiedere esclusivamente se non si raggiunge il numero minimo per giocare (5 giocatori). Se il numero minimo è raggiunto la partita deve cominciare ugualmente anche se la squadra non ha 7 giocatori schierabili.
3.4 SPOSTAMENTI GARE*
La richiesta per lo spostamento di una partita va effettuata al Comitato Organizzatore con almeno 15 giorni di anticipo, tramite mail inviata a league@migames.it
Il Comitato Organizzatore si attiverà per trovare un giorno adatto ad entrambe le squadre, ma non garantisce lo spostamento della gara.
*la modalità di richiesta di spostamento può variare da qui all’inizio della stagione
3.5 SANZIONI PER MANCATA PRESENTAZIONE IN CAMPO
Mancata presenza sul campo di gioco:
- Avvisando il Comitato Organizzativo entro le ore 18:30 dello stesso giorno
- Ammenda € 30
- Senza alcun avviso oppure dopo la chiusura dell’ufficio Mi Games (ore 18:30)
- Ammenda € 60
- Arrivo fuori tempo massimo € 20
In caso una squadra non si presenti alla partita per più di 2 volte:
- Ammenda di €150
- Penalizzazione in classifica commisurata allo fase di gioco del campionato
In caso del reiterarsi del comportamento
- Esclusione dal torneo
IMPORTANTE
IL TEAM MI GAMES declina da qualsiasi responsabilità civile o penale per eventuali danni a cose o infortuni agli atleti, dirigenti o terzi che dovessero accadere prima e/o dopo la disputa delle partite.
